CITY LIFE 를 컴퓨터에 설치 한지는 오래 됐지만..
지금에서야 어느정도 플레이를 제대로 하고 있는것 같네요^^
몇년간 중간에 지웠다가 설치했다가를 여러번 반복 했었지요.
그리고 인터넷에서 공략도 열심히 찾아 봤고,
게임리뷰도 찾아 봤습니다.
하지만, 제가 이해 할 만한 수준의 글을 아직 못 읽었지요..
그래서 공략을 작성하게 되었습니다.
공략을 들어가 봅니다..
먼저 게임의 목적이나 주의점 입니다.
1. 시티라이프, 혹은 심시티류 게임에서 가장 중요한 점은 당연히 적자를 보지 않는 것입니다.
시티라이프 에서도 적자를 보지 않고, 흑자를 통해 돈을 모으면서 발전해 가는것이 중요합니다.
2. 시티라이프에서 최종 목표는 엘리트 계층을 많이 만들어서
월 수익이 많아 지도록 하는것입니다.
그리고 시티라이프에도 전체 인구수와 각 계층별 인구수가 일정수 이상 되면
지을 수 있는 기념비적인 건물들이 있습니다. 그런데 이런 건물들은
매월 유지비가 많이 듭니다.
제 생각에, 흑자를 보는 선에서 이런 저런 건물을 많이 경험해 보는게
게임의 목적인것 같네요^^(개인 적인 생각이니 참고만 하세요 ㅎㅎ)
그리고 본격적인 소득이 나는 때는 전문직, 부르조아 계층이 생기기 시작하면서 부터 이고,
그전에는 소폭의 흑자만 내는것도 양호하다고 생각합니다.
3. 계층간에는 옆에 붙어서 살면 문제를 일으키고 폭동이나 심지어 화제가 나기도 합니다.
6계층 간에는 같이 있어도 문제가 없는 2가지 계층이 있는데요..
게임에서 신분 상승 단계에 있는 앞뒤의 두 계층의 사람들이 같이 있는 경우 입니다.
저소득층->서비스업종사자->부르조아->엘리트
저소득층->일반근로자->전문직 종사 계층->엘리트
그리고 신분 상승을 위해서는 교육 시설들이 좀 필요합니다.
신분 상승이 일어나도록 하려면, 우선 해당 신분의 직장을 만들어 두어야 합니다.
그리고 건물 하나 채울만큼 신분이 이동하는데도 한달 정도는 걸리는 편이므로,
조금씩 건물을 늘려줘야 합니다.
참고할 점은 각 계층의 직장이 있는곳과 마을은 근처 도로는 고유의 색깔로 바뀝니다.
하지만, 색깔에 관계없이 다른 계층이 입주를 하기도 합니다.
이것은 그 계층만의 마을이 따로 없는경우에 주로 생기는 일입니다.
혹은 그 계층만의 거주 지역이 부족한 경우에도 이런 일이 일어 나기도 합니다.
그런데 주로 마을의 외곽지역에 이런 사람이 이주하는 일이 생기는데,
이런 사람들이 한 지역에 많이 나타날경우 잘 관찰을 했다가,
조금은 비싸지만, 사회적 화합->커뮤니티 센터를 그 근처에 건설해 주는게 좋습니다.
4. 지형에 관해서
시티라이프에서는 지형을 평평하게 하는게 불가능 합니다. 그리고 절벽지역이 있을 경우
윗지역과 아랫지역을 직통으로 연결하는 도로를 만드는게 불가능 합니다.
다리를 만들어서 윗지역과 아랫지역을 연결하는건 10분쯤 여러위치에서 가능하도록
위치를 찾다보면.. 찾을수도 있지만, 거의 불가능 합니다..ㅠ.ㅠ
그래서 빙 둘러서 도로를 건설해야 하는 경우가 많습니다.
(이점이 많이 아쉽네요.. 이때문에 못쓰는 지역도 많지요..)
이제 게임 공략입니다..
1. 우선 전기, 쓰레기 처리시설, 도로를 만들고
흑자를 내면서 우선 근로자를 위한 마을과 직장을 건설해 줍니다.
마을 색깔이 막정해지는 타이밍에는 마을의 거주민중 원하지 않는 거주민이 이주한
집을 삭제해 주는 방법으로 마을의 계층 색깔을 선택할 수 있습니다.
2. 게임 초반에는 무리가 있지만,
게임을 좀 진행한 후에는 일반 근로자, 서비스업 종사자 계층의 마을을
따로 건설해 주는것이 좋습니다.
3. 서비스업 종사자를 부르조아 종사자로 전환을 합니다.(전문직 보다 세금이 더 들어옵니다.)
물론, 전문직을 먼저 해줘도 상관은 없습니다.
이때 부르조아 종사자들이 생기기 시작한 지역의 사람들에게 최소한의 환경을 맞춰주고,
교육 만족도?를 조금씩은 더 올려줘야 합니다.
그리고 부르조아 직장을 하나씩 늘려갑니다.
단, 서비스업 종사자 수가 부족할 경우 부르조아는 더이상 늘어 나지 않으며,
서비스업 종사자와 부르조아가 같이 사는데는 문제가 없지만,
처음에 서비스업 종사자 마을이었던 곳은 부르조아 마을이 되어가기 때문에
서비스업 종자가를 다시 생겨나게 하려면, 다른곳에 마을을 다시 지어줘야 합니다.
마을의 필요한 조건들을 맞춰줄때 잘 생기는 문제는...
어떤 경우에는 같은 가격의 의료(혹은 교육,치안 등) 건물을 같은 지역에 중복해서 지어도
만족도가 오를때가 있는가 하면,
의료쪽의 다른 건물을 한지역에 겹치게 건설해 줘도 만족도가 전혀 오르지 않는 경우도
있는 점이지요..(버그가 아닌가 생각이 듭니다..)
4. 그다음에 근로자를 전문직으로 전환 시킵니다.
5. 마지막으로 전문직과 부르조아 계층을 엘리트로 전환해 줘야 겠죠^^